Glossar
3mf: Modernes 3D-Dateiformat, das zusĂ€tzliche Druckinformationen enthalten kann (z.âŻB. Profile, Farben).
3mf-Dateien: 3D-Dateiformat, das zusĂ€tzliche Druckinformationen enthalten kann (z.âŻB. Profile, Farben).
Acceleration: Beschleunigungswert eines Druckers â beeinflusst, wie schnell Bewegungen starten oder enden.
ACE: Anycubic Color Engine â Modul fĂŒr Farb- und Materialsteuerung beim Mehrfarbdruck.
AMS: Automatic Material System â automatischer Materialwechsler zur Nutzung mehrerer Filamente.
Bed Leveling: Kalibrierung des Heizbetts, um eine gleichmĂ€Ăige erste Schicht zu gewĂ€hrleisten.
Brim: Flacher Rahmen rund um ein Modell zur besseren Haftung auf dem Druckbett.
Cooling: KĂŒhlung der gedruckten Schichten â beeinflusst Detailgenauigkeit und Haftung.
Flow: Menge an extrudiertem Material pro Zeiteinheit â wichtig fĂŒr Genauigkeit und StabilitĂ€t.
Flow Calibration: Automatische Kalibrierung des Materialflusses zur Verbesserung der DruckqualitÀt.
G-Code: Maschinensprache fĂŒr 3D-Drucker â enthĂ€lt alle Anweisungen fĂŒr Bewegungen, Temperatur usw.
Grid Support: StĂŒtzstruktur mit regelmĂ€Ăigem Raster â stabil und leicht zu entfernen.
Import: Funktion zum Laden eines 3D-Modells in den Slicer aus einem Verzeichnis oder Dateimanager.
Input Shaping: Technik zur Reduzierung von Vibrationen und Wellenbildung bei schnellen Bewegungen.
Jerk: Geschwindigkeitssprung, mit dem Bewegungen einsetzen â wirkt sich auf DruckqualitĂ€t aus.
Layer: Einzelne horizontale Schicht eines 3D-Drucks â bestimmt die Detailauflösung.
Objects: Bereich im Slicer, in dem einzelnen Objekten Farben oder Extruder zugewiesen werden.
Organic Support: Organisch geformte StĂŒtzstruktur, die wenig Material verbraucht und gut entfernbar ist.
Preview: Vorschau auf das geslicte Modell mit Informationen wie Druckzeit, Schichten und Filamentverbrauch.
Process: Konfigurationsbereich im Slicer fĂŒr DruckablĂ€ufe â inklusive Objektverwaltung und Farbeinstellungen.
Raft: Mehrschichtige Unterlage unter dem Modell, verbessert Haftung auf schwierigen OberflÀchen.
Remote Print: Funktion zum Starten des Druckvorgangs direkt vom Slicer aus per Wi-Fi.
Resonance Compensation: Funktion zur Minimierung von Vibrationen und Ghosting beim Druck.
Ghosting: Sichtbare Nachschwingungen oder Wellenmuster an den AuĂenwĂ€nden eines Drucks, verursacht durch mechanische Vibrationen bei schnellen Bewegungen.
Retraction: RĂŒckzug des Filaments wĂ€hrend Leerfahrten, um FĂ€den und Tropfen zu vermeiden.
SD-Karte: DatentrĂ€ger zur Ăbertragung von G-Code-Dateien an den Drucker.
Shaper Tools: Werkzeuge zur Feinsteuerung von Input Shaping und BewegungsglÀttung.
Slicer: Software zur Umwandlung eines 3D-Modells in druckbare Schichten (Layer) â erzeugt G-Code fĂŒr den Drucker.
Skirt: Randlinie um das Modell â verbessert Filamentfluss und zeigt Position des Drucks an.
Slice Plate: Befehl im Slicer, um das aktuelle Modell in Layer zu zerlegen und vorzubereiten.
Speed: Druckgeschwindigkeit â beeinflusst PrĂ€zision, StabilitĂ€t und Dauer des Drucks.
STL: Standard-Dateiformat fĂŒr 3D-Modelle ohne Slicing-Parameter â empfohlen fĂŒr den ersten Testdruck.
Support: Allgemeiner Begriff fĂŒr alle StĂŒtzstrukturen, die beim Druck ĂŒberhĂ€ngender Teile helfen.
Time: GeschĂ€tzte Druckzeit fĂŒr das Modell, basierend auf den aktuellen Slice-Einstellungen.
Time-lapse: Zeitraffer-Aufnahmen vom Druckvorgang â erfordert KameraunterstĂŒtzung.
Tree Support: Baumartig verzweigte StĂŒtzstruktur â verbraucht wenig Material und ist leicht zu entfernen.
Troubleshooting: Kapitel mit LösungsvorschlÀgen bei Warnungen oder fehlerhaften Druckergebnissen.
Used Filament: Menge an Filament (in mm oder g), die fĂŒr den Druck benötigt wird.
USB: Alternative zum SD-Speicher fĂŒr die Ăbertragung von Druckdaten.
Warnings: Hinweise auf mögliche Probleme wie zu groĂes Modell, fehlender Kontakt oder ĂberhĂ€nge.
Wi-Fi: Drahtlose Verbindung zum Drucker â Voraussetzung fĂŒr Remote Print und Kamera-Funktionen.
Grid: Ein rechteckiges Gittermuster mit 90°-Kreuzungen â stabil, schnell zu drucken.
Lines (Rectilinear): Gerade parallele Linien, abwechselnd pro Schicht â einfach und effizient.
Cubic: WĂŒrfelförmiges 3D-Gitter, gleichmĂ€Ăige Festigkeit in alle Richtungen.
Cubic Subdivision: Dichteres WĂŒrfelmuster nahe der AuĂenwand, spart Material im Inneren.
Octet: Leichtes, dreidimensionales Gitter aus Dreiecken â sehr stabil bei geringem Materialverbrauch.
Tri-Hexagon: Kombination aus Dreiecken und Sechsecken â gute Verteilung der Last.
Zigzag: Zickzacklinien, ideal fĂŒr schnelle FĂŒllung â reduziert Druckzeit (nicht in jeder Version verfĂŒgbar).
Concentric: Ringe, die der AuĂenform des Modells folgen â schöne Optik, geringe Festigkeit.
Gyroid: Organisches, mathematisches Muster â hohe Festigkeit bei wenig Material.
Cross: Einfache Kreuzstruktur â minimalistisch und sparsam.
Cross 3D: Kreuzstruktur mit Tiefe â stabiler als flache Varianten.
Tree Infill: Baumartige Struktur, meist fĂŒr Supports â formschlĂŒssig und leicht.
Infill Density: Prozentualer FĂŒllgrad (0â100âŻ%), beeinflusst StabilitĂ€t und Druckdauer.
Infill Overlap: Wie stark sich das Infill mit der AuĂenwand ĂŒberlappt â verbessert Haftung.
Infill Line Distance: Abstand zwischen den FĂŒlllinien â indirekt proportional zur Dichte.
Skin: Obere und untere feste Schichten (Top/Bottom Layers) â definiert SichtflĂ€chen.
Wall: Die vertikalen AuĂenwĂ€nde des Modells â meist mehrere Schichten.
Top Surface: Die letzte sichtbare Schicht ganz oben â QualitĂ€t besonders sichtbar.
Z Hop: Die DĂŒse hebt sich beim Bewegen, um Kollisionen zu vermeiden.
Support Structure: ZusĂ€tzliche Struktur zum StĂŒtzen von ĂberhĂ€ngen.
Support Style: Art des Supports â z.âŻB. Grid, Tree, Organic.
Tree Support Tip Diameter: Durchmesser der AuflageflĂ€che des Supports â kleiner = feiner.
Fuzzy Skin: Erzeugt eine raue OberflĂ€che durch gezielte DĂŒsenbewegungen.
Drop Model: LĂ€sst ein Modell auf ein anderes fallen â wird âoben aufgelegtâ.
Build Plate Adhesion: Methoden zur Haftung auf dem Druckbett â Brim, Skirt, Raft.
Retraction: RĂŒckzug des Filaments vor Bewegungen â verhindert FĂ€den.
Cooling: Steuerung der LĂŒftergeschwindigkeit wĂ€hrend des Drucks.
Layer Height: Dicke jeder einzelnen Schicht â beeinflusst Detailgrad und Druckdauer.
Â