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Glossar

3mf: Modernes 3D-Dateiformat, das zusätzliche Druckinformationen enthalten kann (z. B. Profile, Farben).

3mf-Dateien: 3D-Dateiformat, das zusätzliche Druckinformationen enthalten kann (z. B. Profile, Farben).

Acceleration: Beschleunigungswert eines Druckers – beeinflusst, wie schnell Bewegungen starten oder enden.

ACE: Anycubic Color Engine – Modul für Farb- und Materialsteuerung beim Mehrfarbdruck.

AMS: Automatic Material System – automatischer Materialwechsler zur Nutzung mehrerer Filamente.

Bed Leveling: Kalibrierung des Heizbetts, um eine gleichmäßige erste Schicht zu gewährleisten.

Brim: Flacher Rahmen rund um ein Modell zur besseren Haftung auf dem Druckbett.

Cooling: Kühlung der gedruckten Schichten – beeinflusst Detailgenauigkeit und Haftung.

Flow: Menge an extrudiertem Material pro Zeiteinheit – wichtig für Genauigkeit und Stabilität.

Flow Calibration: Automatische Kalibrierung des Materialflusses zur Verbesserung der Druckqualität.

G-Code: Maschinensprache für 3D-Drucker – enthält alle Anweisungen für Bewegungen, Temperatur usw.

Grid Support: Stützstruktur mit regelmäßigem Raster – stabil und leicht zu entfernen.

Import: Funktion zum Laden eines 3D-Modells in den Slicer aus einem Verzeichnis oder Dateimanager.

Input Shaping: Technik zur Reduzierung von Vibrationen und Wellenbildung bei schnellen Bewegungen.

Jerk: Geschwindigkeitssprung, mit dem Bewegungen einsetzen – wirkt sich auf Druckqualität aus.

Layer: Einzelne horizontale Schicht eines 3D-Drucks – bestimmt die Detailauflösung.

Objects: Bereich im Slicer, in dem einzelnen Objekten Farben oder Extruder zugewiesen werden.

Organic Support: Organisch geformte Stützstruktur, die wenig Material verbraucht und gut entfernbar ist.

Preview: Vorschau auf das geslicte Modell mit Informationen wie Druckzeit, Schichten und Filamentverbrauch.

Process: Konfigurationsbereich im Slicer für Druckabläufe – inklusive Objektverwaltung und Farbeinstellungen.

Raft: Mehrschichtige Unterlage unter dem Modell, verbessert Haftung auf schwierigen Oberflächen.

Remote Print: Funktion zum Starten des Druckvorgangs direkt vom Slicer aus per Wi-Fi.

Resonance Compensation: Funktion zur Minimierung von Vibrationen und Ghosting beim Druck.

Ghosting: Sichtbare Nachschwingungen oder Wellenmuster an den Außenwänden eines Drucks, verursacht durch mechanische Vibrationen bei schnellen Bewegungen.

Retraction: Rückzug des Filaments während Leerfahrten, um Fäden und Tropfen zu vermeiden.

SD-Karte: Datenträger zur Übertragung von G-Code-Dateien an den Drucker.

Shaper Tools: Werkzeuge zur Feinsteuerung von Input Shaping und Bewegungsglättung.

Slicer: Software zur Umwandlung eines 3D-Modells in druckbare Schichten (Layer) – erzeugt G-Code für den Drucker.

Skirt: Randlinie um das Modell – verbessert Filamentfluss und zeigt Position des Drucks an.

Slice Plate: Befehl im Slicer, um das aktuelle Modell in Layer zu zerlegen und vorzubereiten.

Speed: Druckgeschwindigkeit – beeinflusst Präzision, Stabilität und Dauer des Drucks.

STL: Standard-Dateiformat für 3D-Modelle ohne Slicing-Parameter – empfohlen für den ersten Testdruck.

Support: Allgemeiner Begriff für alle Stützstrukturen, die beim Druck überhängender Teile helfen.

Time: Geschätzte Druckzeit für das Modell, basierend auf den aktuellen Slice-Einstellungen.

Time-lapse: Zeitraffer-Aufnahmen vom Druckvorgang – erfordert Kameraunterstützung.

Tree Support: Baumartig verzweigte Stützstruktur – verbraucht wenig Material und ist leicht zu entfernen.

Troubleshooting: Kapitel mit Lösungsvorschlägen bei Warnungen oder fehlerhaften Druckergebnissen.

Used Filament: Menge an Filament (in mm oder g), die für den Druck benötigt wird.

USB: Alternative zum SD-Speicher für die Übertragung von Druckdaten.

Warnings: Hinweise auf mögliche Probleme wie zu großes Modell, fehlender Kontakt oder Überhänge.

Wi-Fi: Drahtlose Verbindung zum Drucker – Voraussetzung für Remote Print und Kamera-Funktionen.

Grid: Ein rechteckigesquadratisches GittermusterInfill-Muster mit 90°-Kreuzungenrechtwinkligen Linien, stabil,das schnell zudruckbar drucken

ist

und eine gute Stabilität bietet.
Lines (Rectilinear): GeradeGerade, parallele Linien, abwechselnddie sich pro SchichtLayer abwechselneinfachsimpel und effizient.

Cubic: Würfelförmigesrmige 3D-Gitter,Struktur, gleichmäßigedie Festigkeit in alle Richtungen.

Richtungen

bietet – ideal für mechanische Teile.
Cubic Subdivision: DichteresWie WürfelmusterCubic, aber mit höherer Dichte nahe der Außenwand,enwände – spart Material im Inneren.


Octet:


Octet: Leichtes, dreidimensionalesDreidimensionales Gitter aus Dreiecken – sehr stabil bei geringemwenig Materialverbrauch.

Materialeinsatz.
Tri-Hexagon: Kombination aus Dreiecken und Sechsecken – guterobust Verteilungund dergleichmäßig Last.belastbar.
Zigzag: Zickzacklinien, ideal für schnelle Füllung – reduziert Druckzeit (nicht in jeder Version verfügbar).
Concentric: Ringe, die der Außenform des Modells folgen – schöne Optik, geringe Festigkeit.


Gyroid: Organisches, mathematischesWellenartiges Muster – hoheschnell, aber weniger stabil; in manchen Versionen nicht verfügbar.
Concentric: Infill folgt der äußeren Form in Kreisen – ästhetisch, aber strukturell schwächer.
Gyroid: Dreidimensionales, organisches Muster – sehr effizient für Festigkeit bei weniggeringem Material.Gewicht.
Cross: EinfacheEinfaches KreuzstrukturKreuzmusterminimalistischminimalistisch, undweniger sparsam.stabil.
Cross 3D: KreuzstrukturDreidimensionales mit TiefeKreuzgitterstabilerdeutlich robuster als die flache Varianten.Version.
Tree Infill: BaumartigeVerzweigte, Struktur,baumartige Struktur – meist für SupportsStützstrukturen verwendet.
Infill Density: Prozentualer Anteil des Innenmaterialsformschlüssigbeeinflusst und leicht.

Infill Density: Prozentualer Füllgrad (0–100 %), beeinflusstGewicht, Stabilität und Druckdauer.Druckzeit.
Infill Overlap: WieÜberlappung stark sich daszwischen Infill mit derund Außenwand überlappt verbesserterhöht Haftung.die Verbindung und Stabilität.
Infill Line Distance: Abstand zwischen den FülllinienInfill-Linienindirektbestimmt proportionaldie zurDichte Dichte.indirekt.
Skin: ObereGeschlossene obere und untere feste Schichten (Top/Bottom Layers)Flächendefiniertbestimmen Sichtflächen.das sichtbare Finish.
Wall: Die vertikalen Außenwändeenwand(en) des ModellsDrucksmeistwichtig mehrerefür Schichten.Festigkeit und Optik.
Top Surface: Die letzteOberste sichtbare Schicht ganz oben Qualitätbeeinflusst besondersdie sichtbar.finale Oberflächenqualität.
Z Hop: DieAnheben der Düse hebt sich beim Bewegen,Bewegen um Kollisionenverhindert zuKratzer vermeiden.und Kollisionen.
Support Structure: ZusätzlicheTemporäre StrukturStrukturen zum Stützen vonfür Überhängen.nge – werden nach dem Druck entfernt.
Support Style: Art des Supports – z. B. Tree, Grid, Tree,Organic; Organic.beeinflusst Druckzeit und Entfernung.
Tree Support Tip Diameter: Durchmesser der AuflageflächeKontaktspitze desbeim SupportsTree Supportkleinerbeeinflusst =Präzision feiner.und Haftung.
Fuzzy Skin: ErzeugtFügt absichtlich Unebenheiten hinzu – erzeugt eine raue OberflächeTextur durchfür gezieltehaptische Düsenbewegungen.oder visuelle Effekte.
Drop Model: Lässt ein ModellObjekt automatisch auf ein anderes Modell fallen – wirdnützlich „obenbeim aufgelegt“.Positionieren.
Build Plate Adhesion: Methoden zur Haftung auf dem Druckbett – z. B. Brim, Skirt,Raft Raft.oder Skirt.
Retraction: RückzugZurückziehen des Filaments vorbeim BewegungenReisen – verhindert Fäden.Stringing.
Cooling: Steuerung der Lüftergeschwindigkeit während deswichtig Drucks.für kleine Details und Brücken.
Layer Height: Dicke jedereiner einzelnen Schicht – beeinflusstbestimmt Detailgrad und Druckdauer.