Glossar
3mf: Modernes 3D-Dateiformat, das zusätzliche Druckinformationen enthalten kann (z. B. Profile, Farben).
3mf-Dateien: 3D-Dateiformat, das zusätzliche Druckinformationen enthalten kann (z. B. Profile, Farben).
Acceleration: Beschleunigungswert eines Druckers – beeinflusst, wie schnell Bewegungen starten oder enden.
ACE: Anycubic Color Engine – Modul für Farb- und Materialsteuerung beim Mehrfarbdruck.
AMS: Automatic Material System – automatischer Materialwechsler zur Nutzung mehrerer Filamente.
Bed Leveling: Kalibrierung des Heizbetts, um eine gleichmäßige erste Schicht zu gewährleisten.
Brim: Flacher Rahmen rund um ein Modell zur besseren Haftung auf dem Druckbett.
Cooling: Kühlung der gedruckten Schichten – beeinflusst Detailgenauigkeit und Haftung.
Flow: Menge an extrudiertem Material pro Zeiteinheit – wichtig für Genauigkeit und Stabilität.
Flow Calibration: Automatische Kalibrierung des Materialflusses zur Verbesserung der Druckqualität.
G-Code: Maschinensprache für 3D-Drucker – enthält alle Anweisungen für Bewegungen, Temperatur usw.
Grid Support: Stützstruktur mit regelmäßigem Raster – stabil und leicht zu entfernen.
Import: Funktion zum Laden eines 3D-Modells in den Slicer aus einem Verzeichnis oder Dateimanager.
Input Shaping: Technik zur Reduzierung von Vibrationen und Wellenbildung bei schnellen Bewegungen.
Jerk: Geschwindigkeitssprung, mit dem Bewegungen einsetzen – wirkt sich auf Druckqualität aus.
Layer: Einzelne horizontale Schicht eines 3D-Drucks – bestimmt die Detailauflösung.
Objects: Bereich im Slicer, in dem einzelnen Objekten Farben oder Extruder zugewiesen werden.
Organic Support: Organisch geformte Stützstruktur, die wenig Material verbraucht und gut entfernbar ist.
Preview: Vorschau auf das geslicte Modell mit Informationen wie Druckzeit, Schichten und Filamentverbrauch.
Process: Konfigurationsbereich im Slicer für Druckabläufe – inklusive Objektverwaltung und Farbeinstellungen.
Raft: Mehrschichtige Unterlage unter dem Modell, verbessert Haftung auf schwierigen Oberflächen.
Remote Print: Funktion zum Starten des Druckvorgangs direkt vom Slicer aus per Wi-Fi.
Resonance Compensation: Funktion zur Minimierung von Vibrationen und Ghosting beim Druck.
Ghosting: Sichtbare Nachschwingungen oder Wellenmuster an den Außenwänden eines Drucks, verursacht durch mechanische Vibrationen bei schnellen Bewegungen.
Retraction: Rückzug des Filaments während Leerfahrten, um Fäden und Tropfen zu vermeiden.
SD-Karte: Datenträger zur Übertragung von G-Code-Dateien an den Drucker.
Shaper Tools: Werkzeuge zur Feinsteuerung von Input Shaping und Bewegungsglättung.
Slicer: Software zur Umwandlung eines 3D-Modells in druckbare Schichten (Layer) – erzeugt G-Code für den Drucker.
Skirt: Randlinie um das Modell – verbessert Filamentfluss und zeigt Position des Drucks an.
Slice Plate: Befehl im Slicer, um das aktuelle Modell in Layer zu zerlegen und vorzubereiten.
Speed: Druckgeschwindigkeit – beeinflusst Präzision, Stabilität und Dauer des Drucks.
STL: Standard-Dateiformat für 3D-Modelle ohne Slicing-Parameter – empfohlen für den ersten Testdruck.
Support: Allgemeiner Begriff für alle Stützstrukturen, die beim Druck überhängender Teile helfen.
Time: Geschätzte Druckzeit für das Modell, basierend auf den aktuellen Slice-Einstellungen.
Time-lapse: Zeitraffer-Aufnahmen vom Druckvorgang – erfordert Kameraunterstützung.
Tree Support: Baumartig verzweigte Stützstruktur – verbraucht wenig Material und ist leicht zu entfernen.
Troubleshooting: Kapitel mit Lösungsvorschlägen bei Warnungen oder fehlerhaften Druckergebnissen.
Used Filament: Menge an Filament (in mm oder g), die für den Druck benötigt wird.
USB: Alternative zum SD-Speicher für die Übertragung von Druckdaten.
Warnings: Hinweise auf mögliche Probleme wie zu großes Modell, fehlender Kontakt oder Überhänge.
Wi-Fi: Drahtlose Verbindung zum Drucker – Voraussetzung für Remote Print und Kamera-Funktionen.
Grid: Ein rechteckigesquadratisches GittermusterInfill-Muster mit 90°-Kreuzungenrechtwinkligen Linien, stabil,das schnell zudruckbar drucken
und eine gute Stabilität bietet.
Lines (Rectilinear): GeradeGerade, parallele Linien, abwechselnddie sich pro SchichtLayer abwechseln – einfachsimpel und effizient.
Cubic: Würfelförmigesrmige 3D-Gitter,Struktur, gleichmäßigedie Festigkeit in alle Richtungen.
bietet – ideal für mechanische Teile.
Cubic Subdivision: DichteresWie WürfelmusterCubic, aber mit höherer Dichte nahe der Außenwand,enwände – spart Material im Inneren.
Octet:
Octet: Leichtes, dreidimensionalesDreidimensionales Gitter aus Dreiecken – sehr stabil bei geringemwenig Materialverbrauch.
Materialeinsatz.
Tri-Hexagon: Kombination aus Dreiecken und Sechsecken – guterobust Verteilungund dergleichmäßig Last.belastbar.
Zigzag: Zickzacklinien, ideal für schnelle Füllung – reduziert Druckzeit (nicht in jeder Version verfügbar).Concentric: Ringe, die der Außenform des Modells folgen – schöne Optik, geringe Festigkeit.
Gyroid: Organisches, mathematischesWellenartiges Muster – hoheschnell, aber weniger stabil; in manchen Versionen nicht verfügbar.
Concentric: Infill folgt der äußeren Form in Kreisen – ästhetisch, aber strukturell schwächer.
Gyroid: Dreidimensionales, organisches Muster – sehr effizient für Festigkeit bei weniggeringem Material.Gewicht.
Cross: EinfacheEinfaches KreuzstrukturKreuzmuster – minimalistischminimalistisch, undweniger sparsam.stabil.
Cross 3D: KreuzstrukturDreidimensionales mit TiefeKreuzgitter – stabilerdeutlich robuster als die flache Varianten.Version.
Tree Infill: BaumartigeVerzweigte, Struktur,baumartige Struktur – meist für SupportsStützstrukturen verwendet.
Infill Density: Prozentualer Anteil des Innenmaterials – formschlüssigbeeinflusst und leicht.
Infill Density: Prozentualer Füllgrad (0–100 %), beeinflusstGewicht, Stabilität und Druckdauer.Druckzeit.
Infill Overlap: WieÜberlappung stark sich daszwischen Infill mit derund Außenwand überlappt – verbesserterhöht Haftung.die Verbindung und Stabilität.
Infill Line Distance: Abstand zwischen den FülllinienInfill-Linien – indirektbestimmt proportionaldie zurDichte Dichte.indirekt.
Skin: ObereGeschlossene obere und untere feste Schichten (Top/Bottom Layers)Flächen – definiertbestimmen Sichtflächen.das sichtbare Finish.
Wall: Die vertikalen Außenwändeenwand(en) des ModellsDrucks – meistwichtig mehrerefür Schichten.Festigkeit und Optik.
Top Surface: Die letzteOberste sichtbare Schicht ganz oben – Qualitätbeeinflusst besondersdie sichtbar.finale Oberflächenqualität.
Z Hop: DieAnheben der Düse hebt sich beim Bewegen,Bewegen um– Kollisionenverhindert zuKratzer vermeiden.und Kollisionen.
Support Structure: ZusätzlicheTemporäre StrukturStrukturen zum Stützen vonfür Überhängen.nge – werden nach dem Druck entfernt.
Support Style: Art des Supports – z. B. Tree, Grid, Tree,Organic; Organic.beeinflusst Druckzeit und Entfernung.
Tree Support Tip Diameter: Durchmesser der AuflageflächeKontaktspitze desbeim SupportsTree Support – kleinerbeeinflusst =Präzision feiner.und Haftung.
Fuzzy Skin: ErzeugtFügt absichtlich Unebenheiten hinzu – erzeugt eine raue OberflächeTextur durchfür gezieltehaptische Düsenbewegungen.oder visuelle Effekte.
Drop Model: Lässt ein ModellObjekt automatisch auf ein anderes Modell fallen – wirdnützlich „obenbeim aufgelegt“.Positionieren.
Build Plate Adhesion: Methoden zur Haftung auf dem Druckbett – z. B. Brim, Skirt,Raft Raft.oder Skirt.
Retraction: RückzugZurückziehen des Filaments vorbeim BewegungenReisen – verhindert Fäden.Stringing.
Cooling: Steuerung der Lüftergeschwindigkeit während– deswichtig Drucks.für kleine Details und Brücken.
Layer Height: Dicke jedereiner einzelnen Schicht – beeinflusstbestimmt Detailgrad und Druckdauer.