Glossar
3mf: Modernes 3D-Dateiformat, das zusätzliche Druckinformationen enthalten kann (z. B. Profile, Farben).
3mf-Dateien: 3D-Dateiformat, das zusätzliche Druckinformationen enthalten kann (z. B. Profile, Farben).
Acceleration: Beschleunigungswert eines Druckers – beeinflusst, wie schnell Bewegungen starten oder enden.
ACE: Anycubic Color Engine – Modul für Farb- und Materialsteuerung beim Mehrfarbdruck.
AMS: Automatic Material System – automatischer Materialwechsler zur Nutzung mehrerer Filamente.
Bed Leveling: Kalibrierung des Heizbetts, um eine gleichmäßige erste Schicht zu gewährleisten.
Brim: Flacher Rahmen rund um ein Modell zur besseren Haftung auf dem Druckbett.
Cooling: Kühlung der gedruckten Schichten – beeinflusst Detailgenauigkeit und Haftung.
Flow: Menge an extrudiertem Material pro Zeiteinheit – wichtig für Genauigkeit und Stabilität.
Flow Calibration: Automatische Kalibrierung des Materialflusses zur Verbesserung der Druckqualität.
G-Code: Maschinensprache für 3D-Drucker – enthält alle Anweisungen für Bewegungen, Temperatur usw.
Grid Support: Stützstruktur mit regelmäßigem Raster – stabil und leicht zu entfernen.
Import: Funktion zum Laden eines 3D-Modells in den Slicer aus einem Verzeichnis oder Dateimanager.
Input Shaping: Technik zur Reduzierung von Vibrationen und Wellenbildung bei schnellen Bewegungen.
Jerk: Geschwindigkeitssprung, mit dem Bewegungen einsetzen – wirkt sich auf Druckqualität aus.
Layer: Einzelne horizontale Schicht eines 3D-Drucks – bestimmt die Detailauflösung.
Objects: Bereich im Slicer, in dem einzelnen Objekten Farben oder Extruder zugewiesen werden.
Organic Support: Organisch geformte Stützstruktur, die wenig Material verbraucht und gut entfernbar ist.
Preview: Vorschau auf das geslicte Modell mit Informationen wie Druckzeit, Schichten und Filamentverbrauch.
Process: Konfigurationsbereich im Slicer für Druckabläufe – inklusive Objektverwaltung und Farbeinstellungen.
Raft: Mehrschichtige Unterlage unter dem Modell, verbessert Haftung auf schwierigen Oberflächen.
Remote Print: Funktion zum Starten des Druckvorgangs direkt vom Slicer aus per Wi-Fi.
Resonance Compensation: Funktion zur Minimierung von Vibrationen und Ghosting beim Druck.
Ghosting: Sichtbare Nachschwingungen oder Wellenmuster an den Außenwänden eines Drucks, verursacht durch mechanische Vibrationen bei schnellen Bewegungen.
Retraction: Rückzug des Filaments während Leerfahrten, um Fäden und Tropfen zu vermeiden.
SD-Karte: Datenträger zur Übertragung von G-Code-Dateien an den Drucker.
Shaper Tools: Werkzeuge zur Feinsteuerung von Input Shaping und Bewegungsglättung.
Slicer: Software zur Umwandlung eines 3D-Modells in druckbare Schichten (Layer) – erzeugt G-Code für den Drucker.
Skirt: Randlinie um das Modell – verbessert Filamentfluss und zeigt Position des Drucks an.
Slice Plate: Befehl im Slicer, um das aktuelle Modell in Layer zu zerlegen und vorzubereiten.
Speed: Druckgeschwindigkeit – beeinflusst Präzision, Stabilität und Dauer des Drucks.
STL: Standard-Dateiformat für 3D-Modelle ohne Slicing-Parameter – empfohlen für den ersten Testdruck.
Support: Allgemeiner Begriff für alle Stützstrukturen, die beim Druck überhängender Teile helfen.
Time: Geschätzte Druckzeit für das Modell, basierend auf den aktuellen Slice-Einstellungen.
Time-lapse: Zeitraffer-Aufnahmen vom Druckvorgang – erfordert Kameraunterstützung.
Tree Support: Baumartig verzweigte Stützstruktur – verbraucht wenig Material und ist leicht zu entfernen.
Troubleshooting: Kapitel mit Lösungsvorschlägen bei Warnungen oder fehlerhaften Druckergebnissen.
Used Filament: Menge an Filament (in mm oder g), die für den Druck benötigt wird.
USB: Alternative zum SD-Speicher für die Übertragung von Druckdaten.
Warnings: Hinweise auf mögliche Probleme wie zu großes Modell, fehlender Kontakt oder Überhänge.
Wi-Fi: Drahtlose Verbindung zum Drucker – Voraussetzung für Remote Print und Kamera-Funktionen.
Grid: Ein quadratisches Infill-Muster mit rechtwinkligen Linien, das schnell druckbar ist und eine gute Stabilität bietet.bietet
Lines (Rectilinear): Gerade, parallele Linien, die sich pro Layer abwechseln – simpel und effizient.effizient
Cubic: Würfelförmige Struktur, die Festigkeit in alle Richtungen bietet – ideal für mechanische Teile.Teile
Cubic Subdivision: Wie Cubic, aber mit höherer Dichte nahe der Außenwände – spart Material im Inneren.Inneren
Octet: Dreidimensionales Gitter aus Dreiecken – sehr stabil bei wenig Materialeinsatz.Materialeinsatz
Tri-Hexagon: Kombination aus Dreiecken und Sechsecken – robust und gleichmäßig belastbar.belastbar
Zigzag: Wellenartiges Muster – schnell, aber weniger stabil; in manchen Versionen nicht verfügbar.gbar
Concentric: Infill folgt der äußeren Form in Kreisen – ästhetisch, aber strukturell schwächer.cher
Gyroid: Dreidimensionales, organisches Muster – sehr effizient für Festigkeit bei geringem Gewicht.Gewicht
Cross: Einfaches Kreuzmuster – minimalistisch, weniger stabil.stabil
Cross 3D: Dreidimensionales Kreuzgitter – deutlich robuster als die flache Version.Version
Tree Infill: Verzweigte, baumartige Struktur – meist für Stützstrukturen verwendet.verwendet
Infill Density: Prozentualer Anteil des Innenmaterials – beeinflusst Gewicht, Stabilität und Druckzeit.Druckzeit
Infill Overlap: Überlappung zwischen Infill und Außenwand – erhöht die Verbindung und Stabilität.t
Infill Line Distance: Abstand zwischen den Infill-Linien – bestimmt die Dichte indirekt.indirekt
Skin: Geschlossene obere und untere Flächen – bestimmen das sichtbare Finish.Finish
Wall: Außenwand(en) des Drucks – wichtig für Festigkeit und Optik.Optik
Top Surface: Oberste sichtbare Schicht – beeinflusst die finale Oberflächenqualität.t
Z Hop: Anheben der Düse beim Bewegen – verhindert Kratzer und Kollisionen.Kollisionen
Support Structure: Temporäre Strukturen für Überhänge – werden nach dem Druck entfernt.entfernt
Support Style: Art des Supports – z. B. Tree, Grid, Organic; beeinflusst Druckzeit und Entfernung.Entfernung
Tree Support Tip Diameter: Durchmesser der Kontaktspitze beim Tree Support – beeinflusst Präzision und Haftung.Haftung
Fuzzy Skin: Fügt absichtlich Unebenheiten hinzu – erzeugt eine raue Textur für haptische oder visuelle Effekte.Effekte
Drop Model: Lässt ein Objekt automatisch auf ein anderes Modell fallen – nützlich beim Positionieren.Positionieren
Build Plate Adhesion: Methoden zur Haftung auf dem Druckbett – z. B. Brim, Raft oder Skirt.Skirt
Retraction: Zurückziehen des Filaments beim Reisen – verhindert Stringing.Stringing
Cooling: Steuerung der Lüftergeschwindigkeit – wichtig für kleine Details und Brücken.cken
Layer Height: Dicke einer einzelnen Schicht – bestimmt Detailgrad und Druckdauer.Druckdauer